HTC的元宇宙布局


    
    来源 | 零壹财经
    作者 | Chenglin Pua
    HTC,许多人对其印象为曾经的安卓系统首选智能手机。然而随着智能手机产业的逐渐成熟化,HTC品牌逐渐退出了智能手机产业的舞台。近期元宇宙的风潮正劲,许多大公司都积极布局了元宇宙相关的业务。实际上,HTC也积极布局了元宇宙,尤其是在软硬件方面。
    一、HTC简介
    HTC Corporation(High Tech Computer Corporation, HTC)是一家中国台湾消费电子公司,总部位于中国台湾新北市新店区。HTC 成立于 1997 年,最初是一家原始设计制造商和原始设备制造商,设计和制造笔记本电脑。
    在最初生产主要基于 Windows Mobile 操作系统的智能手机后,HTC 成为开放手机联盟的联合创始成员。该联盟是一组致力于开发 Android 操作系统的手机制造商和移动网络运营商。HTC Dream(由 T-Mobile 在许多国家以 T-Mobile G1 销售)是市场上第一款运行 Android 的手机。
    虽然最初作为智能手机供应商取得了成功,但来自魅族(MEIZU)等竞争对手稀释了HTC的智能手机市场份额,到 2015 年 4 月仅达到 7.2%,HTC连续出现净亏损。2016 年,HTC 公司开始将其业务多元化至智能手机以外,例如与 Valve 合作开发了一个名为 HTC Vive 的虚拟现实平台。在与谷歌合作开发 Pixel 智能手机后,HTC 在 2017 年以 11 亿美元的价格将其大约一半的设计和研究人才以及智能手机相关知识产权的非专有权利卖给了谷歌公司。
    二、HTC的元宇宙硬件布局
    HTC过去以智能手机等硬件而为人所知。实际上HTC也有推出虚拟现实相关的硬件,如下表所示。
    表1 HTC发表过的虚拟现实设备
    
    来源:01区块链根据公开资料进行整理
    HTC发布相关设备最早可以追溯到2015年,当时HTC与Valve(知名游戏平台Steam,国内被称为蒸汽平台的开发公司)合作,开发了HTC VIVE头显。HTC Vive的市场份额在早期曾占据行业前三的位置,拥有一定的用户基础与市场口碑。
    2018年VR头显设备市占率
    
    来源:IDC
    而后,HTC相继推出了Focus系列、VIVE系列、osmos系列、Pro系列、Flow系列等五大产品线,提供差异性的产品定位,分别覆盖娱乐、家庭办公、教育培训、展览展示等场景,价格带从3888-12888元不等。
    然而近年由于Oculus Quest 2受到市场追捧以及Pico等产品的崛起,导致HTC的虚拟现实设备市场份额相较于前期有所下滑。根据Counterpoint的数据显示,2020年第四季度HTC在虚拟现实设备的市占率已经下滑到了5.7%。其市场份额被索尼和近几年异军突起Meta旗下的Oculus抢夺了过去。
    2020年第四季度虚拟现实设备各个品牌市占率
    
    来源:Counterpoint
    表2 元宇宙虚拟现实硬件总结
    
    
    来源:01区块链根据公开资料整理
    三、HTC搭建VR游戏平台Viveport
    HTC于2018年搭建且推出了游戏平台Viveport,布局VR内容平台。Viveport 是虚拟现实内容和体验的游戏平台/应用商店。用户可以在Viveport平台上面购买VR游戏、游玩VR游戏。为抢占差异化市场,Viveport开辟了专门的汉化内容专区。
    Viveport在内容生态方面积极与其他的企业进行合作。2021年Viveport宣布与万代南梦宫影业建立战略合作,双方共同将万代南梦宫影业动画名作内容带入VR虚拟现实新领域。截止目前为止,Viveport官网可以提供1002款应用程序及1741款游戏。
    除了Viveport, HTC也推出了Vive Wave VR开放平台,降低相关内容的创作门槛。该平台集开发工具与配套服务于一身,能够使开发者们基于统一的开发平台与应用商店进行跨硬件的内容开发和发行。
    Viveport官网
    
    四、HTC积极投资元宇宙相关公司
    HTC也通过投资的方式布局了业务与元宇宙相关的公司。具体的公司如下下表所示。
    HTC投资的元宇宙相关公司
    
    来源:01区块链根据公开资料整理
    HTC投资了VRChat公司的C轮融资。该公司最出名的产品是VRChat,VRChat 是由 Graham Gaylor 和 Jesse Joudrey 创建并由 VRChat公司运营的在线虚拟世界平台。该平台允许用户通过用户创建的 3D 化身和世界与他人互动。VRChat 主要设计用于虚拟现实的头戴设备,例如 Oculus Rift 和 Oculus Quest 系列和HTC Vive,但也可以在没有 VR 设备的模式下使用鼠标、键盘或游戏手柄来游玩。VRChat 于 2014 年 1 月 16 日首次作为 Oculus Rift DK1 原型的 Windows 应用程序发布,随后于 2017 年 2 月 1 日发布到 Steam平台中。
    VRChat的过往融资信息
    
    来源:企查查
    根据VRChat在2020年11月公布的数据显示,VRChat的同一时间在线用户创下新纪录的2.4万人,而且52%属于VR用户(12500人)。VRChat当时指出,这股热潮的部分原因在于Quest 2的推出。
    Immersive VR Education于2014年成立,总部位于英国约克郡。该公司致力于制作VR 内容,尤其是教育方面的内容。如今该公司逐渐转型,开始制作其他领域的VR内容。除了教育方面,该公司还制作了例如房地产、旅游、酒店等相关的内容。例如他们制作了公寓的 VR 导览,可以为顾客提供非常详细的公寓VR看房。
    VR公寓看房
    
    来源:Immersive VR Education官网
    五、HTC 发表虚拟世界平台 Viverse
    2022年·3月,HTC在MWC 上正式发表了名为Viverse的元宇宙世界,这是一个开放式的元宇宙平台。Viverse 将提供多个产品来协助开发者构建 Viverse 的开放式生态系统,并且将支援各种进入 Viverse 世界的方式,还能在不同的 VR 平台间穿梭,保持身份及隐私的安全性。
    VIverse主页面
    
    VIverse的新产品包括了Vive Avatar,一个创建虚拟分身的工具,使用者可以利用此工具轻松创建虚拟身份,并将其带至各项体验与服务中。然而目前开放的功能中,仅能自定衣服的颜色,肤色、性别、脸型和发型都只能由预先组合好的少数样板中挑选,整体功能来说相对粗糙。Vive Browser是HTC打造的一个VR 浏览器,可以在所有 Vive 产品上使用,当然也是支持通过电脑、手机、平板等设备,以 2D 窗口的方式进入 Viverse 的世界。Vive Bytes 是 HTC 推出的 NFT 购物平台。未来还会再加入拍卖的功能。而在具体的应用部分,HTC推出了 VR 音乐平台的 Beatday、社交 VR 活动的 VR Chat、用于 VR 活动的 Engage、以及供企业进行会议与协作的 Vive Sync 等。未来这些服务都会陆续加入到Viverse里供大家使用。
    Vive Guardian 是针对虚拟世界中未成年人的隐私和安全的软件设定。当中包括了自由模式和广播模式两种。在自由模式下,家长可于头戴式装置已安装的内容当中,指定数个适当的 VR 内容,让孩童可以在头戴式装置中自由观看与游玩。而在广播模式下,则是家长可直接从 Android 平板电脑或手机上播放、操控 VR 内容给孩童使用。Vive Guardian 将支持Vive Focus、Vive Focus Plus 与 Vive Flow 等虚拟设备。