Meta净利降21%,元宇宙业务进度或延缓


    ? 在元宇宙尚未给Meta带来新希望的当下,该公司需要思考的是如何提振核心业务,给资本和市场以信心。
    4月27日,Facebook母公司Meta在美股盘后发布了截至3月31日的2022年第一季度财报。
    财报显示,Meta第一季度营收279.08亿美元,同比增长7%,为该公司上市以来首次个位数增长,低于市场预期282亿美元;净利润74.65亿美元,同比下降21%,高于分析师平均预期的71.5亿美元;每股收益为2.72美元,同比下降18%,高于分析师预期的2.56美元。
    另外,Meta2022年第一季度每日活跃用户(DAU)小幅反弹至19.6亿,超出市场预期的19.5亿;月活跃用户(MAU)29.4亿,同比增长3%,低于市场预期的29.7亿。
    要知道,上述数据在2021年第四季度曾遭遇首次环比下滑,这给Meta带来了不小影响。彼时财报发布当日,Meta股价暴跌26.4%,总市值单日蒸发约2520亿美元(约合人民币1.6万亿元),创下该公司自2012年上市以来的最大单日跌幅。
    本季度Meta每日活跃用户的小幅上涨,无疑会给市场和资本吃一颗“定心丸”。但这依然无法阻挡该公司股价下跌的趋势,截至2022年4月28日收盘,Meta股价跌3.32%,市值4749.07亿美元。
    关于Meta本季度营收,其增速为上市十年以来最低,此前分析师曾预计该公司营收增速为7.8%,且该公司日活用户增长仍无法给予市场太多信心。对此,Meta方面给出的解释是,乌克兰冲突是导致营收放缓的重要原因。
    Meta首席财务官戴夫·韦纳(Dave Wehner)表示,由于俄罗斯用户的流失,该国媒体监管机构限制了其服务,该公司预计下个季度在欧洲的MAU(月活跃用户数量)将连续下降。
    实际上,对Facebook用户的运营调整,或许也是导致该公司营收不及预期的原因之一。
    此前,Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾称TikTok是个日益增长的威胁,为了对抗竞争对手,该公司将更积极地利用人工智能向这家社交网络的用户推荐内容,而不是让他们的信息源里充斥着来自朋友和家人的帖子。
    这实际上意味着Facebook的功能将更像TikTok for You Feed,后者根据用户的兴趣提供内容,该兴趣由该公司的算法决定,而不是他们关注的账户。
    值得注意的是,报告期内,Meta的营收几乎全部来自广告。该公司广告营收为269亿美元,低于分析师此前预期的276亿美元。
    这主要是因为,俄乌冲突拖累了Meta的广告销售。在乌克兰危机爆发后,许多广告商暂停了广告活动。Meta方面表示,该公司旗下应用的广告展示量同比增加了15%,每条广告价格下降了8%。而且苹果最近对隐私设置的调整,也影响了Meta的商业模式。个性化广告是Meta的核心收入来源,但苹果的调整限制了Meta精准投放广告的能力。
    关于市场普遍关注的Meta元宇宙业绩表现,本季度依然不容乐观。2022年第一季度,Meta负责元宇宙和虚拟现实项目的Reality Labs部门营收为6.95亿美元,同比增长30.15%;净亏损29.6亿美元,同比增长62.01%。
    但这似乎也在市场预期之内,因为Meta的投资者对于该公司的元宇宙业务本来就持保留意见。
    此前,Meta公司一直试图将元宇宙项目定位成“普通业务”并把该提案排除在投票之外,而且还试图利用美国证券交易委员会的“不采取行动”流程来阻止对该提案进行投票。
    2021年12月,Meta投资者提交了一项股东提案,旨在要求该公司评估是否有必要运行“像元宇宙这样的新兴技术,同时需要充分了解潜在风险和负面影响”,并寻求对该提案进行投票表决。2022年4月,美国证券交易委员会(SEC)已经裁定Meta必须让投资者有机会考虑并投票表决是否采取“元宇宙战略”。
    一直以来,Meta都在元宇宙领域做尝试,并且试图成为该领域的开拓者,但这条路“道阻且长”。扎克伯格表示:“考虑到当前的业务增长水平”,一些长期项目,例如人工智能和元宇宙项目,将受到影响。但随时间推移,这些投资对我们的成功和增长非常重要,因此我仍然相信,我们应该继续坚持。”
    目前,Meta的VR头显Oculus Quest 2销量喜人。
    根据SteamVR数据显示,目前Steam平台上,Quest 2的市占率已经达到47%(2021年底为39%),整体Oculus市占率已接近60%。IDC对Oculus也是非常乐观,认为2021年全年1095台VR头显中,超80%的销量来自于Oculus。2022年预计全行业出货量1500万台,其中Oculus仍然有望占80%的份额。
    扎克伯格表示,Meta的元宇宙部门是一个长期的规划,目前正在为2030年做准备。此外,Horizon Worlds虚拟世界平台的web版本将在2022年发布,之后将发布增强现实版本和虚拟现实版本。
    但目前来看,Meta的元宇宙业务,还远远不足以堪当“第二增长曲线”的重任。在本季度内,包括核心应用Instagram和WhatsApp在内的Facebook系列应用占Meta第一季度收入的97.5%,来自Reality Labs的营收比重仅占2.5%。
    对于元宇宙项目,扎克伯格表示,计划放慢AI基础设施、商业平台和Reality Labs的投资步伐。该公司预计2022年第二季度总营收达280亿-300亿美元。全年来看,2022年全年总支出将在870亿-920亿美元,低于该公司之前预期的900亿-950亿美元,费用增长将主要由应用系列部门推动,其次是Reality Labs。
    目前,Meta短期内可预见的增长压力仍然不见减少,利润率的削弱显著加速,行业竞争也更加激烈。在元宇宙尚未给Meta带来新希望的当下,该公司需要思考的是如何提振核心业务,给资本和市场以信心。
    
    本文来源于亿欧网,原创文章,作者:苑晶铭。