到2017年Q1 VR/AR投资总额超15亿美元


    2016年,虚拟现实(VR)市场逐渐崛起,国外以PC VR头显为主流,索尼(PlayStation VR)、Oculus(Rift)为代表,从VR硬件到内容不断布局自家的生态系统,国内由于前期移动VR泛滥,用户的多数从VR手机盒子开始认识虚拟现实,VR盒子及一体机自然成了国内的主流VR产品。
    2017年,VR硬件技术不断成熟,资本方开始回顾理性,而内容依旧匮乏,用户从VR认识层面上主要通过搜索平台、游戏、视频、各展会以及体验等渠道而来,投资上,根据百度VR统计,2016年中国VR投资案例达61笔,投资金额约25.2亿元,行业投资主要以天使轮以及A轮融资为主(占比75%),其中VR硬件的投资热度减低,相较于VR内容来说,投资市场有所增强,2017年VR内容的投融资案例急速上升。
    近日,分析机构Digi-Capital发布了一份“Augmented/Virtual Reality Report Q1 2017”的调查报告,其中就有提到2017年第一季度投资情况,根据报告显示,从2016年到2017年第一季度共有15亿美元的投资,而同一时期的并购数额只有6亿美元,数据可以看出,虚拟现实投资的金额超过并购也是科技市场早期的典型现象,厂商们更多的是希望能够以未来规划的方式进行投资,而并非只是巩固优势或者控制成本等等。
    截止2017年Q1 VR/AR投资情况
    截止2017年Q1 VR/AR并购情况
    另外,从数据上可以看出,VR/AR在过去一年投资总产值超15美元,其中解决方案/服务和视频占比最高,其次为游戏、外设、AR HMD、应用程序(非游戏)、科技、广告、VR HMD。而在过去一年里的VR/AR并购总产值达6亿美元,其中科技技术占比最高,其余的为解决方案/服务、广告、视频以及游戏。
    
    
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