跨过太平洋 看中西方不同的VR之路


    2016年,目睹了海外的各类VR相关的展会和VR同行聚会,从CES到SVVR再到Sundance,最后辗转到VRLA,都让我们不得不说VR元年来的如此之快。而从个中产品,我们也可以一窥中外的不同的VR套路。
    属于VR的嘉年华盛会
    本次CES,各参展商均拿出了自家的最新产品,为与会参观者上演了一出视觉盛宴。三星展出了最新一代GearVR,搭配OculusVR耳机和ProjectBeyond360度全景VR摄像机,可将拍摄画面实时传输至GearVR,让与会者大呼过瘾。一直以来的焦点Oculus由于在展会期间进行了OculusRift的与发售,使得关注度越发高涨,体验区前面排起长长的人龙,而主打游戏内容的Rift也俘获了一众游戏玩家的芳心。HTC的VIVEPro较之上一代有了长足的进步,更加轻便,体积更加小巧,最重要的是使用了前置摄像头,可以一键切换虚拟和现实场景。据体验者反应,VIVE也是所有VR产品中沉浸感最强的。和国外厂商大多以PC为平台,便携性欠佳的VR硬件不同,中国展商的产品多为一体机,这也是大多数中国VR从业者对该行业发展方向的解读。
    GearVR展位前人流攒动
    在人机交互上,除了传统的手柄外,还出现了体感交互。虽说该技术在任天堂Wii和微软的Xbox360上都早已使用过,但嫁接到VR设备上还是独具创意。此外,还有结合VR技术的跑步机,以及形状如同盘片,用脚控制的VR动作感应器,让人目不暇接。
    VR发展的两大短板
    其实,在OculusRift预发售之时,599美刀的定价就已经让不少人从热切期盼转为观望了,当初可是说好了350美元的。Sony的HMZ系列头盔一直叫好不叫座。很大程度上就是由于其5000多元人民币的售价。而以Oculus的价格为参考也不难看出其他几家大厂的硬件价格也会大致维持在这一水平。那么,问题就来了:OculusRift,HTCVIVE等设备都需要搭载高性能PC平台才能获得极佳的体验,这意味着一般的家庭用电脑,其配置无法满足使用VR的要求,想要体验VR就需要升级配置。
    PlayStationVR也注定价格不菲
    Sony的VR设备自然是可以和自家的PS4互动——不过首先,你要有一台PS4……而且从“PlayStationVR”的命名方式上也可以看出,该设备的定位更多的是类似PS4周边产品的性质,并且一定程度上承担了拉动PS4销量的使命。预发售的时候OculusRift其实也附赠了一个XboxOne手柄,不排除以后会和微软进行内容层面的合作。一句话,这些VR设备必须依赖其他平台才能体验其功能,因此在购买之余还需要额外的支出升级相应平台。
    
    
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