可适用于任意平面的虚拟键盘,会为VR产业带来什么?


    此前,META CEO扎克伯格在Instagram发布“虚拟键盘”打字竞速比赛视频。
    演示视频中,扎克伯格和Meta CTO安德鲁·博斯沃思使用的是由Meta Reality Labs研发的虚拟键盘。这种键盘通过利用VR头显的计算机视觉和混合现实功能,让用户可以通过敲击桌面的方式做到虚拟打字——并且不需要任何外设。
    根据扎克伯格的说法,他使用虚拟键盘能够达到每分钟100个字(单词),而博斯沃思达到了每分钟120个字。值得一提的是,成年人的平均打字速度是每分钟40字(约200个字母)。
    第一次看到这个视频时,我感觉到起了一身鸡皮疙瘩。倒不是因为虚拟键盘的概念有多么新奇(因为之前也有过),而是因为看到了Meta先进的追踪技术。在不借助其他设备的前提下,仅靠头显追踪人手实现如此的准确率和反应效率,着实令人震惊。
    如果这项技术能够进一步发展,将能解决一个长期困扰VR的问题——除了语音,如何在VR中快速输入文字的问题。也许也意味着,VR向生产力工具又更近了一步。
    01
    语音输入无法代替键盘
    如今是属于智能手机的时代,虽然语音输入已经十分普遍,但并不适用于所有场景。甚至可以说,大多数情况都不适用。你需要的,依然是一个键盘。
    除非诸位都是如《华尔街之狼》里演绎的电话销售或者客服,否则我想没有哪个办公室里会是每个员工都在不停用说话工作的。但随着时代的进步,电话销售、客服等工作,实际大多数都已被AI人工智能取代了。
    
    《华尔街之狼》电影画面
    何况,也并非所有场景都可以使用语音。而且有的人,可能根本无法使用语音。所以,如果VR/AR设备想要在未来替代智能手机或PC电脑,成为人们的日常用品,文字输入问题是亟待解决的难题。
    目前,在虚拟现实中打字是一个缓慢的过程。由于浮动VR键盘无法与物理设备的速度相匹配,因此用户只能使用控制器校准,需要一个字一个字的输入。
    当然,你可以买物理键盘连接到头显来用。但是这样做,等于强迫自己在VR/AR设备之外又添置了更多外设。无论是从成本角度考虑,还是整体体验,都不是最佳选择。
    02
    虚拟键盘能否替代物理键盘?
    Meta Reality Labs研发的虚拟键盘确实如扎克伯格所说,可以将任何平面变成一个可以触摸打字的虚拟键盘,但是在一定的限制条件下。
    国外XR媒体UploadVR在文章中指出,虚拟键盘需要VR头显的“基准标记”才能正常工作。所谓基准标记,就是指视频中的那些黑白方块。它们帮助硬件自行校准,使其知道虚拟键盘的放置位置。
    
    在VR中打字
    虽然存在限制,但可想而知,该技术未来的最终目标就是彻底不再需要这些基准标记方块。到那时,VR头显就可以真正实现让用户随时随地在任意平面投影键盘。
    我个人也比较担心的一点是打字时的体验。虚拟键盘这种技术其实已经存在于激光键盘上,可以将键投影到平面。我感觉,Meta展示的键盘功能本质上应该是一样的。
    另外,除了打字外,如果使用虚拟键盘做其他更需要精细操作的事呢?比如,玩竞技类、动作类游戏。或者说,如果需要在一整天的工作中都使用虚拟键盘,人们是否能够正常的完成工作?
    由于没有实际体验过产品,这些问题暂时无法获得答案。至少从扎克伯格和安德鲁·博斯沃思的表现来看,他们似乎没有遇到过操作问题。不过当我假装将手放到桌子上想象自己在码字完成这篇文章时,总觉得哪里怪怪的。
    仔细思考一下,在我们用智能手机打字时,如果关闭震动功能,实际也是得不到任何反馈的。或许是因为键盘较小,或许是长期使用已经适应。总之,似乎从没有人因此感到奇怪。
    而且,VR触觉反馈设备也在不断发展,想必未来能够对此点做出更符合人体操作习惯的合理补偿。
    03
    Meta VR腕带外设
    Meta将于9月27日至28日举办为期两天的Connect虚拟活动。据证实,Quest 3将在Connect上首次亮相,届时可能会展示这款虚拟键盘的测试版。
    我猜想扎克伯格应该不会公布具体发布的日期,因为目前这款产品看起来还并没有完成,还有很多需要改进的地方。
    Meta Connect上另外值得关注的一点,是腕带设备。这是一种类似腕带的外设,可以读取人手臂上的生物信号来记录输入。
    
    很多年之前,Meta的一款预告片显示,这种腕带可以让用户通过手指的轻微抽动控制VR游戏里的角色。现在看来,虚拟键盘可能正是使用了这种技术。目前尚不清楚Meta是取消了腕带转而采用了VR头显虚拟键盘的方案,还是仍在开发当中。
    无论如何,到9月底,答案都将揭晓。
    文/薇仙之爪
    (文章未进行标注的图片均来源于网络)