VR可降低多达50%的3D制作成本


    VR可以将3D制作成本降低多达50%
    

    初创公司MARUI-PlugIn为Maya和Blender开发了插件,以增加VR支持,称之为MARUI和BlenderXR。MARUI是Maya的付费插件,而BlenderXR就像Blender本身一样,是免费和开源的。
    MARUI支持Oculus Rift,HTC Vive和Windows MR头显,而BlenderXR还支持眼动追踪PC VR头显FOVE 0。
    对于许多创作者来说,能够直接用手看到和操纵内容,并通过简单地移动来环顾四周,这是从当前基于监视器的工作流程转变的范例。MARUI-Plugin开发人员声称VR可以将3D制作成本降低多达50%。插件并不专注于Maya或Blender的全部功能。相反,该公司专注于设计和动画。用手直接操作移动的模型部分可以比使用鼠标和键盘尝试在3D空间中移动和旋转元素的当前方法更直观。
    在Oculus Connect 5上,Oculus为Rift引入了一个名为“混合应用程序”的系统,如果这种方法被Blender或Maya等公司采用,可能会很有用。
    Maya和Blender用户群将如何广泛接受VR,MARUI和BlenderXR看起来是将这些工具引入空间计算的第一步,预计未来几年会有更多的功能推出。
    

    据Oculus统计,只有20%的Rift用户使用了房间规模的追踪功能
    

    今年早些时候,Oculus在他们的开发者网站上添加了一个名为硬件报告的页面。最近,他们添加了一个新的部分,报告了Rift用户连接到PC的跟踪传感器数量。有趣的是这一数据显示,80%的Rift用户使用2个或者更少的传感器,这意味着只有20%的用户使用了需要3个或者4个跟踪传感器的房间规模的跟踪功能。下图显示的数据截止至11月5日。
    2017年5月,Oculus正式宣布可以使用三个跟踪传感器实现对房间规模的跟踪功能的支持。第三个传感器购买价格为59美元(含运费),还提供5米长的USB延长线,使其可以放置在远离你的PC的房间后方。此设置使Touch控制器可以进行360°跟踪,并为您提供足够宽的跟踪区域,方便你在房间内进行走动。虽然这一功能自2016年12月起实际上已经可以使用了,但它被列为实验性功能,并且对许多用户来说都有问题。
    另一种跟踪设置是仅购买USB延长线并将两个传感器放置在相对的角落,类似于HTC Vive的设置。然而,这并没有得到官方的支持,Oculus的文件声称它只能为固定站立的用户提供了足够大的跟踪区域,而不是真正的房间规模的VR,但是当我们尝试这种安排时,似乎这一模式在大部分时候都能按照我们的设想正常工作。
    

    研究表明:晕动症和晕屏症的临床表现非常相似
    

    与先前的研究不同,澳大利亚纽卡斯尔大学的研究人员指出,严重的晕动症(motion sickness)与晕屏症(cyber sickness)可能出现相同的临床状况。这是业界首次对相同被试组进行两种状况的研究,而结果已经发表在《应用生理学(Journal of Applied Physiology)》期刊中。
    晕动症是“感官不匹配”的常见影响,用户的所见与所感不匹配,比如眼睛所见与前庭系统产生冲突,后者主要控制内耳、整体平衡以及我们在物理空间中的方向。晕动症不仅仅只涉及眼睛,研究表明,盲人仍然能够经历“典型”的晕动症。
    研究小组指出,实验结果可能对公共安全产生实际影响。他们指出:“对于晕动症是排除标准或代表一种常见风险的领域而言,简单且相对便宜的(虚拟现实)技术(可用于)相关的职业预选测试(如飞行员,公共交通工具司机,起重机操作员等)。”
    

    10月份的Steam硬件报告出炉,Oculus Rift占比下跌
    

    每个月的月初都是Steam硬件报告的发布时间。本月VR头显方面最明显的变化是Oculus Rift的用户占比有所减少,仅为46.39%,低于9月份的47.27%。
    HTC Vive Pro的占比有所增加,从9月份的2.03%增加到了2.27%。于此同时华为VR头显占比依然低于1%,列出时按照0来计算。HTC Vive与Windows MR头显的占比略有上升。
    调查同时显示,NVIDIA仍占据显卡市场的主导地位,市场份额为76.56%,Steam平台上GTX1060显卡用户数量最多,占比14.30%,高于8月份的13.31%。
    

    Oculus Go支持使用游戏手柄控制器
    

    Oculus Go是一款出色的VR头显,可以通过一个出色的运动控制器轻松进入游戏。Oculus Go支持您通过蓝牙连接更传统的控制器,您不必购买一些昂贵的新套件来访问基于控制器的游戏,PS4,Switch和Xbox One控制器都可以与你的Go连接起来。
    首先要做的是在智能手机上设置你的Go,从iOS或Android应用程序商店下载免费的Oculus应用程序,打开它,然后在右下角找到设置。在这里,您可以通过选择“配对新头显”将Go与手机配对。
    返回设置,选择您的Go(它需要打开)才能打开下拉菜单。在这里,您将找到“控制器”选项。按下它,您将进入另一个菜单,列出任何已连接的设备,包括您的运动控制器。这是我们想要的“配对新控制器”;按此按钮将显示空白屏幕,等待与所选设备的连接。你下一步做什么取决于你想配对的控制器。
    对于索尼的PS4控制器,您需要手持它,而不是连接到任何其他PS4系统。同时按住PlayStation按钮(中间带有徽标的圆形按钮)和共享按钮(位于触摸板左侧)。控制器的指示灯将开始呈白色闪烁,表示正在搜索连接。请使用智能手机重新登录,最终应该会看到“控制器无线控制器”。点按它即可连接。