ARKit2.0将对增强现实领域产生重大影响


    ARKit是增强现实(AR)的改变者。在苹果公司的AR工具包的揭幕,并给开发商一些新的工具来开发有趣的身临其境的体验AR。该ARKit的新版本是由苹果公司在2018年全球开发者大会上亮相。
    苹果公司的ARKit允许应用程序识别诸如表格之类的平面,因此数字对象似乎可以完美地坐在它们身上,就好像它们是真实世界环境的一部分一样。ARKit工具包还支持动态照明,增加了虚拟对象的真实感。
    ARKit 2.0允许多个用户在常见环境中实时进行单一AR体验,例如视频游戏。苹果公司还用流行玩具乐高来演示ARKit 2.0如何识别乐高模型并构建适合的AR环境。
    Scope AR一直在使用ARKit技术来帮助创建其以企业为中心的AR平台,帮助员工访问诸如分步说明和视频会议等信息,因此ARKit技术的进步可能会对应用程序的有效性产生重大影响。
    “ARKit 2.0展示了平台的成熟,为开发人员提供了创建卓越用户体验所需的工具。无论是消费者与朋友玩游戏,还是企业员工在复杂的设备上工作,持久性和“共享体验”的加入都考虑到生活中的习惯性操作,并让用户从他们的AR体验中脱颖而出,这是在发挥AR的全部潜力方面迈出的巨大一步。”Scope AR首席执行官兼联合创始人Scott Montgomerie说。
    ARKit 支持多人模式和本地保存之后,我们就能够获得更加持久、多样的 AR 体验,比如说我在家创立了一个有趣的 AR 场景,然后可以将它保存下来,再拿到另外一个地方和他人分享。