融资达30亿美元 VR/AR颓势难掩 为何吸金不减?


    2018年CES结束了,作为科技圈的风向标,我们来看它指向了什么方向呢?人工智能、机器人、智能汽车、5G物联网等都是热门话题。前两年熟悉的VR/AR似乎已经掉队了,展会上偶有新品爆出,但似乎并没有获得足够的青睐,没有给观众带来足够的惊喜。从市场火爆走到资本寒冬,VR/AR这道菜是不是已经凉透了?
    VR颓势难掩
    可以说三四年前的VR/AR就如同今年爆火的人工智能一般,大小会议场场爆满,专家厂商马不停蹄,媒体报道铺天盖地,群众口耳相传。从百度指数得出的数据来看,VR从2016年上半年曾一度爆红达到鼎盛,但随即大幅下滑,甚至有唱衰者直呼“VR寒冬”到来。2017年,媒体和大众的的关注度仍持续下跌,即使CES的展出也并没有带来多大的波动。
    VR/AR颓势难掩
    从VR/AR产品面世起,人们对于它科幻一面的畅想就从未停止过,正是想要抓住消费者的好奇和冲动消费,那个时候市场上更多地是概念炒作和消费者的认知占领。但是随着概念的炒作资本的利诱,产品低端化、无序化的苗头明显,也使得相当一部分消费者对于这个产品感到失望。
    为何资本投入仍在增加
    2017年VR/AR产业感觉在走下行的路线。实则不然,从整个产业来看,在2016年全球VR/AR产业投资20亿美金,据Digi-Capital的最新统计数据,2017年全球虚拟现实和增强现实创业公司共获得超过30亿美元的风险资本。VR/AR行业投资主要集中在技术、硬件、游戏、平台、行业应用、影视和平台等领域。
    全球VR/AR产业投资
    
    
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