移动AR市场风头太猛 谷歌ARCore能够狙击苹果ARkit吗?


    最近说到AR,总是会第一时间联想到苹果的ARKit平台,现在一直在移动AR上有所举动的谷歌终于坐不住了,他们在29日发布了可以和ARKit一决高低的AR平台——基于Android平台的ARCore预览版。
    
    和ARkit同台竞争的ARCore
    根据谷歌的描述来看,ARCore有三个基本特点:
    运动追踪:可以基于移动设备的摄像头以及内置的传感器,来识别出设备在移动时的位置和方向,从而让虚拟对象保持相对准确的位置。
    环境理解:通过手机摄像头来检测水平表面。
    光线预测:ARCore能够根据环境中的光线变化,使得虚拟对象的周边阴影发生变化,从而让其看起来更加逼真。
    基于这些特征,谷歌的ARCore可以实现和苹果ARKit类似的效果,比如在办公室的桌上放一个狮子王,它会朝你挥手,发出怒吼,关灯的时候,它甚至会“惊恐”地跳起来。
    
    同时,谷歌ARCore支持使用Java/OpenGL、Unity和Unreal开发虚拟角色,还支持从Tilt Brush 和Google上个月推出的VR建模工具Blocks中,直接导出ARCore对象。
    另外,谷歌还在浏览器上下了功夫,他们开发了可以直接使用ARCore的浏览器 ,用户能够无需下载应用,直接通过浏览器预览各种AR效果。
    在手机支持上,目前可以在Google Pixel手机和Galaxy S8上使用谷歌ARCore的一些功能,不过手机系统需要升级到Android 7.0 Nougat或最新的Android 8.0 Oreo。今年晚些时候,谷歌预计会有1亿台手机能够运行ARCore。
    
    
    
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