连续9个季度亏损 HTC能否借助VR翻身?


    8月14日,HTC刚刚公布了2017年第二季度财报,而根据财报内容来看,HTC已经连续九个季度处于亏损状态。
    今年第二季度,HTC营业收入为新台币161亿元(约合人民币35.5亿元),同比下降15.9%;净利润为新台币-2.2亿元(约合人民币-4.8亿元),同比增长47.8%。
    从上图可以看出,HTC在过去一年的时间内,营业收入呈整体下滑趋势,而且今年以来的营收下滑更为明显;另外,HTC过去一年的净利润都处在负增长,这也是HTC过去2年多时间内的连续第九个季度亏损,但是亏损额度在逐渐减小。
    HTC表示,公司二季度的营运支出降至44亿新台币,低于上季度的47亿新台币和去年同期的64亿新台币,主要原因就是公司进行了资源重组,优化管理流程。
    整个2017年上半年,HTC的净亏损总额为39.83亿新台币(约合1.311亿美元),同比下降了30%。分析人士预测,由于7月销售情况持续低迷,在HTC下次公布第三季度财报时,亏损额会继续上升。
    据了解,HTC曾凭借科技创新在手机领域无比辉煌。作为第一个发布安卓系统智能手机的厂商,颠覆时期的HTC一度年销售手机约4300万部,市值最高飙升至335亿美元,成为安卓手机市场最大赢家。
    在手机市场大起大落、历经波折后,HTC重新拿出科技颠覆世界的锐气,孤注一掷,转战新兴的VR领域。
    说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。扎克伯格就曾在访谈中认为, VR市场增长速度过慢,要建立VR产业的生态,乐观来看需要五年或十年,但也有可能耗时15-20年。
    在总体市场规模上,SuperData Research曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。
    整体上,现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星Gear VR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTC Vive约为45万台,Oculus Rift约为35.5万台,谷歌Daydream View约为26万台。在这组数据中,Vive销量排名第四,HTC与前三商家有不小的差距。
    HTC在VR行业仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。同时,HTC的竞争对手也是很强大,三星的技术实力异常强大,谷歌以技术研发见长,索尼的游戏内容独一无二,Oculus背后有Facebook的海量资源。HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,定然需要费一番力气的。
    其实单纯的投入资金与技术研发,反而就容易了,因为只要是钱能解决的问题,也就不算什么难题。但从HTC手机这些年的“败家史”中,我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。如果这些问题不能解决,或者继续复制HTC手机的运营模式,HTC Vive在未来的发展中,将会同样面临前面所提到的问题。