“元宇宙”爆发,半导体行业又迎增长点?


    【哔哥哔特导读】“元宇宙”的概念逐渐为人所知。若其市场逐渐稳定、成熟,半导体行业的哪方面器件将迎来新的增长点呢?
    近期,Facebook更名Meta,宣布进军元宇宙;微软宣布计划通过一系列整合虚拟环境的新应用程序来实现元宇宙,让数字世界与物理世界共享互通;华为发布AR交互体验App“星光巨塔”;新华社发文科普元宇宙;韩国首都首尔市政府更是将打造“元宇宙平台”,向市民提供公共服务......
    除此之外,英伟达、Roblox、苹果和字母表等科技公司均已正式入局元宇宙市场,极大地带动了VR和AR产业的发展。
    元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界,旨在形成一个将网络、硬件中断和用户囊括进来的虚拟现实系统,未来有望产生相当可观的市场。据彭博行业研究报告预计,元宇宙将在2024年达到8000亿美元市场规模;据普华永道预计,元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。
    
    为了支撑大规模用户同时在线,保证较低延迟,并且实现更为沉浸的体验感,元宇宙的实现高度依赖于5G、云计算、先进半导体等技术的成熟。随着元宇宙相关技术的成熟,元宇宙应用生态也将逐步完善。那么随着元宇宙相关技术的成熟,哪方面的半导体器件将迎来发展空间?
    从上游供应端看,光学和显示是目前VR和AR的核心硬件。在VR端光学和显示的组合是折叠光路+硅基OLED;AR端光学和显示的组合方案是光波导+MicroLED。VR三大核心指标FOV、PPD和Persistence均由光学透镜和屏幕决定。行业未来发展逐渐向折叠光路+硅基OLED方向发展。
    显示方面,显示器分辨率和响应时间的不断改善可以为用户带来更加逼真的沉浸式体验,Fast LCD快闪屏成为VR主要显示方案,而AR则需等待Micro LED技术进一步成熟;光学方面,其中光波导光学器件可以将显示器发出的光耦入人眼视觉方向,分几何光波导和衍射光波导两种路径,但目前高性能光波导的发展尚需时间。
    光学和显示同样是决定了AR的关键性能。元宇宙行业未来发展有望向MicroLED+衍射光波导的方案方向发展,但由于MicroLED目前还处于研发状态中,导致AR产品一直不能达到C端满意状态,预计2025年全彩MicroLED有望量产。
    不难预测,随着元宇宙的爆发以及VR和AR相关应用生态的逐渐成熟,光学和显示相关的半导体器件将会增加新的需求,因此半导体行业有望迎来又一新的增长点。
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